Vertex (plural: Vertices)

Als "Vertex" bezeichnet man einen Knoten eines Polygons. In der 3D-Grafik-Programmierung kann man aus 2 Vertex-Knoten die Endpunkte einer Linie definieren, wobei man mit 3 Vertex-Knoten bzw. dann 3 Linien wiederum das Dreieck als kleineste mögliche Fläche definieren.  Ergänzt man einen vierten Vertex, lässt sich eine Pyriamide mit 3-eckigen Seiten konstruieren.